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在射击游戏里玩匕首[全息]

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第53章(第2/3页)
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这样的话,但是刚说完这句话不久,闻于逸就转身跑了。

    他看出来了,对方不会给他近战的机会,就算他有能力躲开对方的子弹追到对方面前,这场追逐战也会持续很久,把时间和精力浪费在这上面并不值得。

    几乎同时,莫旭然也做出了决定:“好了,这次算我输,先不跟你玩了,我们果然还是适合决赛相见。”

    于是,五分钟不到——

    闻于逸原路返回,翻山越岭去了8号雪地区。

    莫旭然改变路线,穿越沙漠去了3号城市区。

    两人几乎是在同一时间穿越不同的区域拉开了距离,从地图上确认了这一点后,双双松了口气。

    比赛已经进行了20多分钟,有些人连一个头都还没拿到,而有些区域已被彻底清空。

    5号森林区和6号矮房区是最先被清空的,别问,问就是这里有两尊神。

    紧接着被清空的是1号平原区,然后才是7号高山区。

    4号沙漠区在莫旭然穿越的时候还剩两个人,在他穿越之后就被清空了。

    平坦的地形最容易发现敌人,也就最容易爆发战斗,导致人数的快速下降。

    3号城市区的地形又是莫旭然擅长的复杂地形,不过他真正的目标是隔壁的2号区。

    2号区是7号赛场最小的一块区域,从地图上看几乎只有一个灰色的圆,它是一座高塔,塔有20层,高100多米,非常适合狙击手从高处狙击。

    闻于逸早在离开5号森林区,进入6号矮房区的时候就注意到了那座塔。

    那座塔又高又特别,全息游戏里没有现实里有的方向感,那座塔成了一个很好的,帮助玩家辨认方向的参考建筑。

    不过闻于逸没有任何想要靠近那座塔的想法。

    对几乎只有近战能力的他而言,可以没有掩体,但不能被限制前进或后退的路线。

    他进入8号雪地区后不久,这个区的人也出现了大量转移的现

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